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    Carrière


    Nous allons voir dans cette section les differentes carrières proposées pour chaque race. Chaque race possède une carrière dans les catégories suivante:
    • Classe défensive
    • Classe offensive corps a corps
    • Classe offensive distante
    • Soigneur hybride

    Destruction L'Ordre

    Chaos

    Elfe noir

    Peau-Verte

    Empire

    Haut Elfe

    Nain


    Les Nains

    Présentation

    "Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos clans, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous souffrons et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang. Car nous sommes les fils de Grungni ! Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis nous avons la force des montagnes." - Haut Roi Alrik lors du siège de Karak Hirn

    Les nains sont très fiers des vestiges de leurs ancêtres ce qui les rends de nature intraitables. Ils rêvent de pouvoir un jour récupérer leur gloire, auparavant l'une des armées les plus redoutables du Vieux Monde, afin de se venger contre leurs ennemis. N'aimant pas la magie, une partie de leur armée maîtrise les runes afin d'enchanter des objets, de la poudre noire et des armes a feu.
    On peut incarner un Brisefer, un Martelier, un Prêtre des Runes et un Ingénieur.

    Carrières

    Les informations qui suivent proviennes du site officiel Warhammer Online.

    LE BRISEFER (Retiré de la Release)

    "Frapper un Brisefer, c.est comme frapper une enclume. Tu as plus de chance de déformer ton arme que de le faire bouger. et que les cieux te gardent d.en croiser un...." - Le Haut Roi Thorgrim le Rancunier

    Le Brisefer est le nain des nains : il est bourru, querelleur et taciturne. C.est aussi votre meilleur ami sur le champ de bataille car vous pouvez être sûr que chaque coup ennemi porté sur ses alliés sera vengé. Equipé de sa fameuse armure en Gromril et utilisant sa maîtrise exceptionnelle des armes, le nain est un défenseur robuste, résistant aux attaques les plus puissantes, solidaire et protégeant ses alliés dans le chaos du combat. On dit que seuls quelques guerriers au monde peuvent se vanter d.être aussi forts que le Brisefer mais personne ne peut le prouver.

    La spécialité du Brisefer
    Personne n.est aussi rancunier qu.un nain, et aucun nain n.est aussi nain qu.un Brisefer. Chaque coup infligé à ses alliés ou à lui-même ravive sa haine et a une influence sur chacune de ses actions. Plus la rancune contre un ennemi est forte, plus l.attaque vengeresse est redoutable.
    Le Brisefer rend justice de manière différente en fonction des attaques qu.il choisi mais il y a une constante : chaque vengeance se solde par la mort !

    Jouer un Brisefer
    Votre objectif en tant Brisefer est de s.interposer entre vos amis et vos ennemis et d.utiliser vos capacités de défense pour encaisser et dévier les attaques. Si vous n.arrivez pas à attirer immédiatement l.attention de l.ennemi, vos bonus de vengeance vont augmenter de manière claire aux yeux de l.adversaire tandis que votre capacité à défendre vos alliés va devenir de plus en plus puissante.
    Il est évident que les Brisefers brillent en groupe mais ils ne sont pas en reste lorsqu.ils sont seuls pourvu que l.ennemi se tienne à portée de hache ou de marteau.

    Combattre un Brisefer
    Combattre un Brisefer vous offre un choix de taille : comptez-vous avoir l.enclume à l.usure ou attaquer ses amis en espérant que l.enclume ne vous tombe pas dessus ? La meilleure technique est sans doute de le neutraliser par la magie et les attaques à distance et de l.éliminer avant qu.il ait atteint toute sa puissance. Hormis ça, une attaque massive au corps-à-corps contre le Brisefer peut être votre seul espoir pour éviter qu.il se transforme en monstre de mêlée indestructible qui sait parfaitement qui vous êtes et qui compte bien vous faire regretter à jamais ce que vous lui avez fait.


    Equipement du Brisefer
  • Armure lourde complète en Gromril (brillante et décorée)
  • Gros boucliers lourds (élaborés et d.excellente qualité)
  • Hache ou marteau (à la mode naine)

  • LE MARTELIER

    "Ne dites jamais à un Martelier que c'est son marteau qui fait tout le travail. De tels propos provoquent un enchaînement de pensées qui se répercute en général assez douloureusement sur vos rotules..." - Sveltbar, Brisefer Vétéran
    "Prenez un rocher, disons... de la taille d'un nain, et faites-le rouler du haut d'une montagne. Maintenant, imaginez ce même rocher avec une barbe et un marteau et ça vous donne une bonne idée de ce qu'est un Martelier.." - Johondor, Conteur nain

    En matière d.armes contondantes lourdes, la taille compte bel et bien et c.est ce qui guide les Nains Marteliers dans leur choix. Leur rôle est de frapper les objets avec force, et c.est dans cette optique que, en nains dignes de ce nom, ils utilisent le meilleur outil : le gros marteau. Brandissant fermement leur arme au combat, les Marteliers ont fait plus d.un mort sur le champ de bataille et de moins en moins de combattants espèrent pouvoir un jour atteindre un niveau de compétence, de hargne et de rapidité égal. Ils sont cependant moins protégés que les Nains Brisefer mais cette faiblesse est largement compensée par leur puissance.

    La spécialité du Martelier
    Le nom de Martelier vient, à juste titre, du fait que ces nains possèdent un très très gros marteau. Et même si certains affirment que c.est la taille qui compte, d.autres s.échinent à dire que tout est dans l.art de s.en servir. Lorsqu.un Martelier s.engage dans le combat, il n.y a aucun moyen de l.arrêter et plus la lutte dure, plus il devient fort : sa rapidité augmente avec les coups qui deviennent eux-même de plus en plus violents. Cependant, les coups les plus puissants peuvent finir par le ralentir, freinant ainsi la rapidité des attaques mais vu la puissance dévastatrice de ces coups de marteau, le jeu en vaut la chandelle. Et puis tant qu.il reste des ennemis à tuer, il n.est pas trop tard pour regagner en rapidité.

    Jouer un Martelier
    Votre objectif en tant que Martelier est assez simple : frapper violemment ! Votre force augmentant à mesure que le combat dure, la meilleure tactique est de rentrer dans le vif du combat rapidement et de vous concentrer sur une seule et même cible. Vous devez cependant agir intelligemment. Lorsqu.un ennemi cède à vos coups de marteau, vous devez conserver la rapidité acquise si vous ne voulez pas la perdre. Pour cela, vous devez vite vous attaquer à une autre cible. Jouer un Martelier est à la fois brutal et stimulant car vous devez frapper comme il faut, au bon moment sur la bonne cible pour sortir vainqueur.

    Combattre un Martelier
    Le Martelier peut être un ennemi implacable et effrayant mais, comme tous les ennemis, il a ses faiblesses. En tant que nain, il est résistant et relativement bien protégé mais son mode d.attaque étant l.offensive, votre meilleure option est également d.attaquer. Lui envoyer un combattant lourd est une bonne solution aussi, d.autant plus s.il dispose des moyens pour déjouer les attaques puissantes du Martelier. Dans tous les cas, vous devez interrompre la prise de rapidité du nain par la ruse et par l.agilité de vos mouvements... à moins que vous ne vouliez voir tous vos collègues se faire réduire en miettes les uns après les autres.


    Equipement du Martelier
  • Armure intermédiaire (décoré avec des motifs nains)
  • Casque élaboré et imposant (avec des motifs continus nains)
  • Gros marteau massif (puissamment conçu et décoré)

  • LE PRETRE DES RUNES

    "C'est la dernière fois que je le répète: les runes ne sont pas magiques ! La magie? Pff... C'est pour les fillettes qui portent des robes et des chapeaux pointus! Tu vois un chapeau sur ma tête?" - Grumhilde, vénérable sage des runes



    Les nains n'aiment pas vraiment la magie. Comme pour bon nombre d'autres choses utilisées par les humains et leurs alliés, ils la trouvent bien trop peu fiable. Pour les runes, c'est une tout autre histoire. Elles possèdent un ancien pouvoir, et leur création constite en un rituel si raffiné que les résultats sont incroyables. Les gardiens de cet art sont les prêtres des runes, des sages qui consacrent leur vie entière à l'apprentissage des runes. Leur technique d'artisanat leur permet de créer des effets d'une puissance colossale et de combattre leurs adversaires avec toute la force de la terre elle-même. De plus, ils peuvent renforcer les pouvoirs de leurs alliés et guérir leurs blessures.

    Spécialité du prêtre des runese
    Dans un monde où la magie est monnaie courante, les pouvoirs du prêtre des runes peuvent sembler dérisoires. Il n'en est rien. Les runes lui offrent une puissance unique : la capacité de lier une rune à un objet (ou à une créature) pour ensuite attendre que l'effet se déclenche, ce qui libère alors toute la puissance de la rune. Une épée marquée par une rune s'enflamme lorsqu'elle pourfend un ennemi, et une rune liée à un corps n'attend qu'un seul mot pour libérer ses pouvoirs de guérison. En marquant ses alliés avant la bataille, le prêtre des runes peut rejoindre le combat où et quand on a besoin de lui pour affiner le pouvoir de ses runes ou pour combattre à l'aide de son bâton runique. Il est important de savoir que le pouvoir des runes reste actif même après la mort du prêtre des runes.

    Jouer un prêtre des runes
    Tout n'est qu'une question de préparation, de rythme et de coordination. Vous pouvez utiliser vos runes pour protéger vos alliés et améliorer leurs pouvoirs (et même leur laisser le contrôle de certains effets !). Cependant, ces effets ne durent pas éternellement, et il faudra vous tenir prêt à les renforcer de nouveau dès que le besoin s'en fera sentir. Une préparation minutieuse vous permettra à la fois de guérir vos alliés et de combattre efficacement vos adversaires. Cet équilibre est tout simplement vital : si vous êtes trop concentré sur l'attaque, vos compagnons ne bénéficieront plus d'aucun soutien, et à l'inverse, si vous ne jouez qu'un rôle de soutien, votre groupe perdra un atout précieux en attaque.

    Combattre un prêtre des runes
    Un prêtre des runes peut être un adversaire extrêmement difficile à vaincre. Les runes qu'il contrôle et son équipement font de lui un guerrier d'exception. Toutefois, ses capacités sont pour la plupart de nature défensive (ou utilisées pour aider le groupe). Lorsque vous combattez un groupe, mieux vaut laisser le prêtre des runes de côté pour vous concentrer sur les personnages les plus dangereux et les plus résistants. Si vous n'y prêtez aucune attention, ces derniers sont capables de vous exterminer avant que vous n'ayez pu venir à bout du prêtre des runes.



    Apparence du prêtre des runes
  • Bien équipé (armure semi-lourde marquée par les runes)
  • Utilise un bâton runique
  • Marque toutes ses pièces d'équipement avec des runes de puissance et de protection

  • INGENIEUR

    "Bien mon gars, maintenant tu tires ici, tu tournes, et tu le visses bien comme ça là (n'oublies pas de compter, parce que dois avoir fini avant d'arriver à cinq) et après tu jettes!" - Grom la Manivelle, ingénieur itinérant



    L'explosion est la forme ultime d'avantage mécanique et il n'est pas surprenant que cette compétence soit réservée à l'ingénieur nain. Utilisant fusils et grenades, c'est un combattant d'une puissance inégalée à longue portée. Vous n'avez aucune chance de l'approcher sans subir d'énormes dégâts. Il n'a pas son pareil pour se battre contre plusieurs adversaires à la fois, ses explosifs lui permettant de toucher et d'exterminer les ennemis qui restent trop groupés. L'ingénieur offre une puissance d'attaque phénoménale et incroyablement flexible, ce qui fait de lui un combattant intelligent et redoutable.

    Spécialité de l'ingénieur
    De l'avis d'un ingénieur, il n'existe qu'une seule chose plus meurtrière qu'une bombe simple : une bombe complexe. Avec les ressources dont ils disposent, les ingénieurs peuvent créer une variété impressionnante d'objets très utiles. Certains de ces objets sont même suffisamment sûrs pour être confiés à d'autres. Des grenades aux améliorations d'armes mécaniques, les ingénieurs et leurs alliés peuvent utiliser ces appareils pour augmenter leur puissance d'attaque de manière considérable.

    Jouer un ingénieur
    Votre objectif en tant qu'ingénieur est d'exterminer vos adversaires à l'aide de vos inventions et gadgets. Comme tous les autres combattants à distance, vous préférez éviter le corps à corps. Toutefois, votre puissance d'attaque atteint son apogée à une distance relativement courte. Vous devez réfléchir et vous positionner intelligemment pour frapper votre ennemi sans qu'il puisse vous atteindre. Vous vous défendez plutôt bien en combat rapproché et vous pouvez attaquer depuis des positions éloignées, mais vous devez être proche de votre adversaire pour utiliser vos meilleures attaques (grenades, tromblons ou autres objets explosifs).

    Combattre un ingénieur
    Le meilleur moyen de se défaire d'un ingénieur est de le combattre à distance. Si vous arrivez à lui infliger des dégâts importants à longue distance, il sera sérieusement désavantagé. Si vous n'avez d'autre choix que de vous rapprocher, vous devrez le tuer rapidement. A l'inverse des autres classes de combattants à distance, l'ingénieur conserve sa puissance d'attaque au combat rapproché. Il est certes plus vulnérable qu'un personnage fait pour le combat au corps à corps, mais il vous donnera du fil à retordre.



    Apparence de l'ingénieur
  • Porte une armure légère (bourrée d'outils et de gadgets)
  • Armé jusqu'aux dents de fusils et de grenades (ainsi que de gadgets en tout genre)
  • Utilise des clés et des marteaux d'ingénieurs (améliorés par ses compétences d'ingénierie)

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