Carrière
Nous allons voir dans cette section les differentes carrières proposées pour chaque race. Chaque race possède une carrière dans les catégories suivante:
- Classe défensive
- Classe offensive corps a corps
- Classe offensive distante
- Soigneur hybride
Les Peaux VertePrésentation"L'seul truk mieux k'un nabot krevé, c't'un nabot en train d'krever ki t'explik' où s'plankent sé p'tits potes." - Morglum Brise-nuque "J'les ékrazerai. J'reduirai leurs zos en poudr'. J'kramerai leurs villes. J'les entasserai dans l'feu pour les kuir. J'éklaterai leurs têtes et j'pietinerai le peu k'il en restera. Et après, seul'ment après, j'kommencerai à d'venir vraiment méchant!" - Grimgor Boît'en Fer; Chef de Guerre Orque Noir L'armée des peaux-verte est représentée d'Orques et de Gobelins. Les Orques n'ont pas de finesse et ont un fort desir de violence. Contrairement aux Orques, les Gobelins ont moins de courage mais sont plus créatifs et prudents. Ils attaquent souvent en surnombre. Cette armée cherche à conquérir des terres dans le massacre et avec leur force de sauvagerie. On peut incarner un Orque Noir, le Koup'tou, un Chamane Gobelin et Dresseur de Squig Gobelin dans Warhammer Online. CarrièresLes informations qui suivent proviennes du site officiel Warhammer Online.
L'ORQUE NOIR
"Tussé des fois, les meks izont b'zoin d'un gars kissé enkaisser des koups et en donner! Izont b'zoin d'un gars ka une grosse paire de kornes! Et cé un Orque Noir ki leur fo!" - Grumlok, Chef de Guerre Orque parlant stratégie.
"Plus l'orque ilé gros, plus l'orque ilé costo. Plus l'orque ilé costo, plus cé lui l'Chef Orque. Cé logik kseusson toujours les Orques Noirs les Chefs!" - Splinta, Gobelin des Gars du Soleil Sanglant.
Armé et équipé pour taper dans le tas, l'Orque Noir, hargneux et costaud, a l'avantage d'être robuste et de tout faire pour s'imposer au coeur du groupe de combat. Avec son kikoup et son bouclier à la main, il peut affronter n'importe quel ennemi sans se faire amocher et sa vision unique de la bagarre le rend redoutable, qu'il utilise son poing ou ses armes. Il vous démontera pour que vous n'ayez pas le temps de réagir, puis il vous cognera lorsque vous serez à terre, impuissant, car il n'y a aucun honneur chez les peaux-vertes ni aucun sens de combat loyal. Et c'est comme ça qu'il l'aime !
La spécialité de l'Orque Noir
On peut résumer le style de combat de l'Orque Noir à celui de la bagarre. Il frappe avec ce qu'il a sous la main (poings, pieds, coudes, et tout ce qui est pointu, y compris les armes) et ses coups sont faits pour étourdir, désorienter et tout ce que l'on peut faire subir à son ennemi pour qu'il en ressorte impuissant. Ces effets permettent alors à l'Orque Noir d'enchaîner sur différents coups en fonction de l'état de la cible. Cette technique découle d'une grande pensée philosophique: la meilleure défense est une bonne attaque.
Jouer un Orque Noir
Votre but en tant qu'Orque Noir est de provoquer le combat et d'éliminer vos ennemis les uns après les autres, tout en amoindrissant les forces de leurs alliés. En ligne de front, l'Orque Noir, muni d'une armure et d'un bouclier, résiste aux attaques ennemies. Votre force est également un atout certain mais ce qui vous rend vraiment puissant, c'est votre capacité à neutraliser l'ennemi par de redoutables coups et des attaques imprévisibles qui le rendent incapable de riposter.
Combattre un Orque Noir
Avant de combattre un Orque Noir, il vaut mieux savoir à qui on a affaire et bien connaître ses capacités afin de le contrecarrer et de l'empêcher d'atteindre le maximum de sa puissance dévastatrice. Il aura toujours ce qu'il faut pour engager le combat, donc n'essayez pas de le surprendre. Si vous êtes conscient de son potentiel, notamment des nombreuses attaques qu'il peut enchaîner, faites preuve de ruse, utilisez vos propres compétences pour l'arrêter dans son action et l'empêcher d'atteindre le maximum de son potentiel. C'est par la ruse, un engagement réfléchi et une bonne connaissance de l'ennemi que vous pourrez le réduire en miettes.
Equipement de l'Orque Noir
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Armure lourde complète (avec plein de piques)
Gros bouclier lourd (avec tout plein de piques)
Kikoup et grokikoup (avec encore plus plein de piques)
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LE KOUP'TOU (Retiré de la Release)
"Kess' k'y a d'mieux k'un kikoup ? Deux kikoups ! Deux kikoups, cé plus puissant ! Waaagh !" - Chopmo, éminent philosophe
Même le plus puissant des orques n'est pas à l'abri de flancher en plein de coeur de la bataille, au grand soulagement de ses adversaires, qui peuvent alors maintenir une certaine cohésion dans leurs rangs. Certains orques sont toutefois de véritables machines de guerre. Ce sont des créatures d'une simplicité à toute épreuve : violentes, bien équipées, un cauchemar ambulant qui se rue dans la bataille sans réfléchir. Ces adversaires sont tout simplement les plus dangereux que l'on puisse affronter en combat de mêlée. On les appelle les Koup'tou, à cause du nom de leur arme. Ou bien est-ce l'inverse? Quoi qu'il en soit, leur frénésie fait d'eux des adversaires redoutables.
Spécialité du Koup'tou
Le Koup'tou est un guerrier meurtrier, mais sa puissance ne se révèle qu'une fois qu'il se laisse porter par la frénésie de la bataille. Il enrage à mesure que son moral augmente, et plus il se bat, plus il devient dévastateur, faisant ainsi pleuvoir les coups sur ses adversaires. Sa folie le rend aveugle, ce qui lui ouvre de nouvelles voies pour effectuer des attaques insensées, bien trop dangereuses en temps normal. Ces mouvements augmentent encore un peu plus sa force et ses aptitudes, et lui permettent d'accéder à des attaques d'une puissance phénoménale.
Jouer un Koup'tou
Lorsque l'on incarne un Koup'tou, il n'y a qu'une seule chose à faire : foncer ! Rentrer dans le combat de manière fracassante, sans réfléchir, et tenir le plus longtemps possible. Plus vous vous battez, plus votre moral augmente et plus vous devenez puissant. Vos attaques sont par conséquent beaucoup plus meurtrières et vous accédez à de nouvelles aptitudes. Le seul bémol : l'utilisation de ces aptitudes fait diminuer votre moral, ce qui entraîne logiquement une baisse de votre force. A vous de décider ce que vous voulez privilégier : une frénésie constante ou une attaque brève mais puissante. Vous ne devez pas non plus oublier que vous êtes moins bien équipé que vos cousins, les orques noirs, et que, par conséquent, vous êtes moins résistant. Il faudra faire preuve de stratégie pour être au meilleur de vos capacités.
Combattre un Koup'tou
Le Koup'tou a besoin de temps pour devenir vraiment efficace. Il vaut donc mieux s'en occuper rapidement. Si ce n'est pas possible, vous devrez tout mettre en oeuvre pour gêner son augmentation de moral et l'empêcher d'entrer dans un état de fureur. Le plus simple est d'utiliser des attaques réduisant le moral, ce qui vous permettra de le mettre hors d'état de nuire avant qu'il ne fasse trop de victimes.
Apparence du Koup'tou
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Porte une armure légère / moyennement lourde qui permet mobilité et flexibilité
Combat avec des kikoups (différentes techniques de combat)
Augmente sa masse corporelle à mesure que sa rage s'accumule
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LE CHAMANE GOBELIN
"tu m'kasses les pattes, y t'pleuvera des hallebardes de Gork et Mork sur la tête donk tu f'rais bien d'jarter, l'boulet!" - Gahzbag, Chamane Gobelin vilipendant un Géant.
Ils ont leur Waaagh ! et n'ont pas peur de s'en servir! Que dire de plus de peaux-vertes lançant une énorme Waaagh ! lorsque leurs gars foncent dans le tas? Les Chamanes canalisent la soif de sang primaire des peaux-vertes pour en faire quelque chose à la fois bénéfique et destructeur. Ils les rendent résistants, leur font dépasser largement leurs capacités et invoquent la rage de Gork et Mork, leurs dieux jumeaux, pour massacrer les ennemis. Chamanes et combattants se trouvent un intérêt mutuel, créant un effet dévastateur et ininterrompu mélangeant magie réparatrice et force destructrice.
La spécialité du Chamane Gobelin
Les peaux-vertes vivent pour le combat et c'est par le combat que la puissance étrange et tordue qui alimente leur magie est possible. Durant les affrontements, les Chamanes Gobelins, en appelant à la colère de Gork et Mork, ou en étant directement dans le coeur du conflit, utilisent le déchaînement collectif pour obtenir une puissance Waaagh ! redoutable. L'énergie canalisée élève alors la Waaagh ! à un nouveau niveau: la magie accumulée referme les blessures alliées ou augmente largement leur force pour atteindre une étendue de destruction massive incroyable.
Jouer un Chamane
Si vous devenez Chamane, vous devrez trouver le juste équilibre entre les compétences d'attaque et de protection. Vous pouvez atteindre des sommets en distribution de points de vie si vous vous concentrez exclusivement sur la protection, ou faire des razzias comme jamais si vous vous concentrez exclusivement sur l'aspect offensif. Cependant, si vous vous limitez à une seule compétence, votre impact général se retrouvera amoindri au combat car la force acquise par la magie protectrice lors d.une Waaagh ! est importante: utiliser votre magie offensive pour taper dans le tas augmentera le pouvoir de la magie protectrice et servira alors mieux votre armée.
Combattre un Chamane
Gardez à l'esprit que les capacités de protection et de destruction des Chamanes Gobelins atteignent des sommets lorsqu'ils combattent en équipe. Il va donc de soi qu'il faut s'en débarrasser le plus vite possible, même si ses compagnons verdâtres feront tout pour vous en empêcher. Vous devez systématiquement évaluer le niveau de puissance ennemie et le moment idéal pour éliminer le Chamane: si vous attaquez trop tôt, vous vous ferez démonter par les ennemis encore entiers; si vous attaquez trop tard, vous ne serez peut-être plus à la hauteur de mettre à bas la défense Waaagh ! renforcée.
Equipement du Chamane Gobelin
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Armure légère en robe gobeline déguenillée (avec des bestioles et des machins dessus)
Bâton de chamane élaboré (avec encore plus de bestioles et de machins plus crades dessus)
Ornements chamaniques (avec encore plus plein de bestioles et de machins encore plus crades dessus)
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LE CHASSEUR DE SQUIG GOBELIN
"... é çui-là cé Mâcheur! Mâcheur cé un sakré numéro, s'bien vré! Y vous koupe un gus en deu direkt! 'Voyez c'te cikatriss' sur mon bras? Cé Mâcheur k'a fé ça! J'm'en vé l'choper..." - Moignons-verts , chasseur de squig gobelin
Un squig seul ne fait pas le poids face à un Martelier ou un Brise-fer, mais le problème, c'est que ces créatures se déplacent toujours en meute! Les dents acérées d'une meute de squigs sont déjà venues à bout de nombreux valeureux guerriers et il n'y a rien de plus dangereux qu'une meute de squigs contrôlée par un chasseur expert en la matière. A l'aide d'un sifflet ou d'aiguillons, le chasseur de squig envoie ses sous-fifres à l'attaque tout en se battant à distance, depuis une position sûre. La puissance des attaques à distance du chasseur, combinée à celle des squigs au corps à corps, peut venir à bout de n'importe quel adversaire.
Spécialité du chasseur de squig
Il sait tout ce qu'il y a à savoir en matière de squigs. En commandant une meute de squigs, triés sur le volet parmi ceux qu'il a appris à dompter, le chasseur de squig peut infliger de sérieux dégâts à ses adversaires. Avec de l'expérience, il peut apprendre à apprivoiser de nouvelles races, à contrôler des squigs de plus en plus puissants et même à acquérir des compétences spéciales, comme la capacité de prendre directement le contrôle d'un squig. Ses serviteurs se battront même après sa mort et ne lâcheront prise qu'une fois le combat terminé.
Jouer un chasseur de squig
Un chasseur de squig envoie ses squigs au corps à corps et les soutient depuis une position retranchée, en leur donnant des ordres ou en décochant des flèches. L'élément le plus critique de votre stratégie réside dans le choix des squigs qui vont composer la meute et dans les compétences que vous allez utiliser pour les soutenir. Vos différentes espèces sont autant d'outils à utiliser selon les situations et vous devez les associer intelligemment selon vos besoins. Tactiquement, votre objectif est de tuer votre adversaire tout en évitant ses contre-attaques. Tout comme vous, vos squigs sont extrêmement puissants, mais également très fragiles.
Combattre le chasseur de squig
Cette classe est essentiellement utilisée pour le soutien et son but est d'infliger des dégâts sans se faire toucher. Vous devez donc attaquer le chasseur ou ses squigs (n'oubliez pas qu'ils continueront à vous attaquer même après la mort du chasseur) le plus rapidement possible. Ainsi, vous réduirez sa puissance d'attaque. Faites bien attention aux squigs, qui peuvent contourner votre position grâce à leur vitesse de déplacement. Vous devez trouver le juste équilibre entre la défense contre les combattants de mêlée et ces créatures enragées.
Apparence du chasseur de squig
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Armure légère et harnais en cuir (souvent confectionnés avec du cuir de squig)
Possède de nombreux outils pour rassembler les squigs (on trouve de tout)
Utilise un arc et une lance pour se battre (ou des sifflets pour appeler les squigs)
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